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GUIDE SP1

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Beitrag  Luffy Di Dez 14, 2010 10:37 am

Quelle: http://nosworld.de/index.php?spkartenguide

Dieser Guide erklärt, wie man an die erste SP-Karte kommt.

Allgemeines zur Quest:
Um die Quest für die erste SP Karte zu bekommen, musst du in der Gegend "Fernonvorposten" (nördlich der Sonnigen Wiesen) den "Mysteriösen Seelenstein - Juwel des Mysteriums" aktivieren. Dies ist ab einem Kampflevel von 36 möglich.
Tragen kannst du die Karte ab Joblevel 20 und 1.501 Rufpunkten.

Der Questgeber trägt einem auf, 3 Time-Space`s zu erledigen.
Auf den Karten zum jeweiligem Time-Space sind wichtige Räume, in denen etwas gemacht werden muss, durch Nummern markiert.
Alle nicht markierten Räume sind zu ignorieren und schnellstmöglich auf dem eingezeichneten Weg zu durchqueren.

Kauft euch bei Malcolm-Mix NosMate-Schutzengel. Diese bewahren euer Tier (nicht Bob/Tom) vor dem sterben. So könnt ihr sie als "Blocker" oder Lockvögel nutzen, wenn ihr einen Hebel ziehen müsst und in dem Raum viele Gegner sind.

Drückt "A" und auf die Stelle, wo eure Begleiter hingehen sollen. Wartet bis die Gegner auf eure Tiere gehen und nutzt dann erst den Schalter.

Laufwege sind auf den TS-Karten eingezeichnet. Ihr solltet dem vorgegebenen Weg folgen.

Um den ersten Ts zu betreten müsst ihr, nach Annahme der Quest, nochmals mit dem Roten Seelenstein reden.
Die Quest ist nicht als Gruppe machbar.

TS 1:
GUIDE SP1 Img_83

Beschreibung:
Raum 1: Besiege nur den leuchtenden Morgensternboing.
Rennt in den Raum, nehmt den leuchtenden Gegner ins Ziel und killt ihn. Alle anderen Gegner verschwinden dann.

Raum 2: Alle Gegner besiegen.

Raum 3: Besiege alle Gegner bevor der Timer auf 0 fällt, dann kommst du schneller aus dem Raum raus, denn Zeit ist wichtig.

Raum 4: Nur den wütenden Morgensternmimic killen, danach verschwinden die anderen Gegner.

Raum 5: Schalter betätigen. Nutzt eure Tiere/Begleiter um Gegner abzulenken.

Raum 4 und 5 könnt ihr in einer beliebigen Reihenfolge machen.

Im letzten Raum tötet ihr einfach den Imp und ignoriert alle anderen Gegner.

Gegner:

   Nervöser Walker Lvl. 33 (kein Element)
   Starker Feuervampie Lvl. 35 (Schatten)
   Grasmandra Lvl. 36 (Licht)
   Harter Boing Lvl. 36 (kein Element)
   Großer Mimic Lvl. 37 (kein Element)
   Thornwalker Lvl. 39 (Feuer)
   Kleiner Morgensternboing Lvl. 40 (kein Element)
   Morgensternmimic Lvl. 41 (Schatten)
   Schwacher Teufelsvampie Lvl. 42 (Schatten)
   Müdes rotes Jelly Lvl. 43 (Feuer)
   Morgensternboing Lvl. 44 (kein Element)
   Wütender Morgensternmimic Lvl. 44 (Schatten)
   Imp Lvl. 45 (Schatten)

Nachdem ihr den ersten Ts erfolgreich abgeschlossen habt, sprecht ihr mit dem Roten Seelenstein. Durch ihn könnt ihr den zweiten TS betreten.

TS 2:

GUIDE SP1 Img_84

Beschreibung:
In den mit Zahlen (1 bis 4) markierten Räumen müsst ihr jeweils einen Schalter betätigen.
Auch hier: Nutzt eure NosMates zur Ablenkung.
Im letzten Raum killt ihr den Großen Imp so fix ihr könnt und ignoriert alle anderen Gegner.

Gegner:

   Mimic Lvl. 31 (kein Element)
   Starker Feuervampie Lvl. 35 (Schatten)
   Harter Boing Lvl. 36 (kein Element)
   Thornwalker Lvl. 39 (Feuer)
   Kleiner Morgensternboing Lvl. 40 (kein Element)
   Morgensternmimic Lvl. 41 (Schatten)
   Müdes rotes Jelly Lvl. 43 (Feuer)
   Stahlhamster Lvl. 43 (Wasser)
   Morgensternboing Lvl. 44 (kein Element)
   Nervöses rosa Jelly Lvl. 44 (kein Element)
   Wütender Morgensternmimic Lvl. 44 (Schatten)
   Teufelsvampie Lvl. 46 (Schatten)
   Großer Imp Lvl. 50 (Schatten)

Habt ihr auch den zweiten Timespace erfolgreich abgeschlossen, sprecht ihr wieder mit dem Roten Seelenstein und erhaltet Zugang zum dritten und letzten TS.

TS 3:
GUIDE SP1 Img_100

Beschreibung:
Raum 1: Besiege alle Gegner, bevor der Timer auf 0 fällt.
Wenn ihr wartet bis der Timer auf 0 ist, könnt ihr nicht nach oben gehen, sondern müsst links, hoch, rechts und hoch, um wieder auf den Weg zu kommen. Das kostet euch massig Zeit, also tötet besser alle Gegner vor dem Timer.

Raum 2: Schalter betätigen.

Raum 3: Besiege alle Gegner.

Raum 4: Besiege alle Gegner.
Nachdem du alle Gegner getötet hast, bekommst du 10 Minuten extra Zeit. Also genug Zeit um dich zu erholen und MP/HP aufzufüllen.

Im letzten Raum musst du nur den Kraftlosen Staubkönig besiegen.
Habe viele Tränke dabei und benutze sie. Auch wenn 100 HP "verschwendet" sind, benutze lieber zu viele als zu wenige.

Gegner:

   Starker Feuervampie Lvl. 35 (Schatten)
   Harter Boing Lvl. 36 (kein Element)
   Großer Mimic Lvl. 37 (kein Element)
   Thornwalker Lvl. 39 (Feuer)
   Müdes rotes Jelly Lvl. 43 (Feuer)
   Imp Lvl. 45 (Schatten)
   Rotes Jelly Lvl. 45 (Feuer)
   Starker Teufelsvampie Lvl. 47 (Schatten)
   Flamme Lvl. 50 (Feuer)
   Kraftloser Staubkönig Lvl. 55 (Schatten)

Nun müsst ihr euch noch ein letztes Mal mit dem Roten Seelenstein unterhalten, um die fertige Quest abzugeben.

Als Belohnung erhaltet ihr eure erste SP-Karte. Herzlichen Glückwunsch.

Dankeschön an Gnolle, der sich bereit erklärte seinen Guide als Vorlage zu geben!

PS: Es wird min. Joblevel 20 benötigt, um die SP-Karte tragen zu können!
Luffy
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PiratenKönig

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